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Computergrafik-Labor

Computergrafik-Labor der Fakultät Informatik

Allgemeine Informationen

Das Computergrafik-Labor ist die Basis für folgende spezielle Lehr- und Forschungsbereiche:

  • Computergrafik,
  • Virtuelle Realität,
  • Computeranimation,
  • Digitale Produktpräsentation.

Es stehen spezielle Arbeitsplätze zur Verfügung, die das Üben in kleinen Gruppen fördern und Diplomanden und Projektmitarbeitern die notwendigen Werkzeuge bereitstellen. Im Labor können aufwendige interaktive multimediale Präsentationen produziert werden. Der Schwerpunkt liegt dabei auf der Integration von 3D Grafiken in konstruktive Anwendungen (Produktdaten - CAx) und in den Entertainment- Bereich (e- Learning, Games).

Das Labor für Computergrafik befindet sich im Raum F0203. Zur technischen Ausstattung gehören zahlreiche Rechner, die hauptsächlich in der Forschung zum Einsatz kommen.

Techische Ausstattung

 

Computergrafik

  • 2 * Silicon Graphics - O2 (OS: IRIX)
  • 1 * Silicon Graphics ONYX (OS: IRIX)
  • mehrer PC- Arbeitsplätze zur Programmierung von OpenGL und Direct3D Applikationen (OS: Windows)
  • Programmierumgebungen für C/C++, Java (Borland, Microsoft).

Virtual Reality

  • VR- System DBView von Daimler Chrysler (Ulm),
  • 2 x Scenic 1 GHz PC - 512 MB RAM mit Projektionstechnik auf Silberleinwand mit Polbrillen,
  • Datenhelm (HMD)
  • Datenhandschuh (DATA Glove)
  • 3D Projektionssystem von More3D zur Wiedergabe von 3D Video und Computergrafik mit Infinitec Technologie.

Computeranimation

  • Mehrere Arbeitsplätze (Scenic 2,55 GHz PC - 512 MB RAM) mit 3D Entwurfs- und Designsoftware, wie MAYA, 3DMax und Blender.

Multimediale Produktion

  • Planung und Produktion von interaktiven MM- Projekten für den CAx- und Entertainment- Bereich, z.B. Automotiv-, Museumsanwendungen/ Games, Produktpräsentation/ e-Learning,
  • Autorenwerkzeuge zur Produktion (Toolbook, Director),

Produktpräsentation/e-Learning

  • Hochleistungs- G4-Dual-Powermac mit professioneller Videoschnittsoftware Final Cut 4.2, sowie DVD-Studio-Pro für Endproduktion
  • Digitaler Panasonic NV-DV2000
  • analoger Panasonic NV-HS930 Videorecorder
  • Analog-Digital-Wandler
  • Wacom-Grafiktablet

für

  • Einbindung digitaler 3D Modelle für Digital Mockup, Weiterbildung und Service,
  • Datenkonvertierungen zwischen CAx Tools und Off- und On Line Präsentationen,
  • Erstellung von CD/ DVD's und Streaming- Anwendungen,
  • Planung und Erstellung von MM e-Learning Anwendungen auf der Basis IBM/ Lotus Websphere- Server.
  • Composing / Videoschnitt

Soundproduktion / Soundbearbeitung

  • Scenic 2,55 GHz PC - 512 MB RAM
  • Terratec DMX 6-fire Soundkarte für qualitativ hochwertige Tonbearbeitung unter Verwendung von Cubase-SX, Wavelab 4.0 und Reasion.